Initiation Blender
Durée:
3 jour(s)
Nombre de personnes:
6 maximum
Lieu (ville ou aglomération):
Rennes-Nantes
Public (niveau):
Dessinateurs en architecture et design produit, créateurs de décors, réalisateurs de clips ou de films d’animation.
Société dispensant la formation:
Société agrée centre de formation
Conditions d'annulation:
S'il y a moins de 3 personnes, la formation pourra être annulée par l'entreprise la donnant, en respectant un délais de 15 jours minimum avant la date prévue.
Objectifs:
L’objectif de la formation Blender 3D est de produire simplement et rapidement des visuels en image de synthèses et des animations 3D. Dans un sevcond temps de se perfectionner dans l'utilisation de Blender : découvrir des techniques spécifiques permettant de gagner en productivité dans la phase modélisation/matériaux et en qualité d'image dans la phase de rendu.
Pré-requis:
Connaissance suffisante d’un système d’exploitation.
Méthode/Outils pédagogiques:
Apports théoriques et pratiques intégrant l'ensemble des cas rencontrés dans votre environnement de production.
Outils utilisés:
Blender
Programme détaillé:
Introduction
- 3d et perspective
- Évoluer dans l’espace tridimensionnel
- Les spécificités de l’interface utilisateur
- Gérer les fichiers
- Créer et modifier des objets simples
Modéliser
- Les Mesh
- Les Splines
- Les Curves
- Les Surfaces
- Extrusion
- Modélisation sur chemin
- Modélisation sculpturale
- Opérations booléennes
- Subdivision/Adoucissement/Warp
Lumière, textures et matériaux
- Matériaux
- Textures
- Contrôles des textures en fonctions des faces
- Types de lumière, propriétés
- Utiliser les lumières
- Halos et ombres
Sélections
- Outils de sélection rectangle et ellipse
- Outils lasso et ciseaux intelligents
- Sélection des couleurs
- Opérations booléennes
- Éditeur de sélection
- Le mode « masque »
- Réutiliser une sélection
Caméras et rendus
- Paramètres de rendus
- Ajouter et paramètrer les caméras
- Rendu panoramique
- Aspect Cartoon
- Radiosité
- Rendus avec Yafray
Animation
- Principes de l’animation
- Mouvements de caméras et d’objets
- Armatures
- Animation de déformation
Production audio/vidéo
- Montage
- Insertion sonore
- Post-production